Le Gang des Tractions Avant
Ambiance
L'objectif du jeu est simple: il s'agit d'être le premier à avoir amassé 20 millions de thunes, en allant casser dans les banques. Ce genre d'activités nécessitant un peu de matos approprié (colt 45, Sten Mark 2 et bien sûr Traction-avant!), vous vous procurerez ces articles en contrôlant les "hôtels" style "Mme Clo" ou "Chez Lulu" et pour vous mettre au parfum d'un casse, il ne vous restera plus qu'à laisser traîner quelques-uns de vos hommes de main dans les cafés louches, là où se trament les coups les plus tordus mais parfois aussi les plus juteux.
Quelques concepts principaux
Première particularité de ce jeu, il ne comporte aucune espèce de hasard : les cartes sont choisies et non tirées, l'argent des casses est fonction du nombre de pions présents pas d'un lancé de dé, tous les joueurs disposent de 20 pas de mouvement à chaque tour, etc...
Deuxième chose, il est impossible de gagner seul contre les autres joueurs: alliances éphémères, magouilles et trahisons seront votre lot quotidien. Ce jeu fait résolument partie de la catégorie des jeux de diplomatie. Comme l'argent dans les banques est proportionnel aux nombres de pions qui s'y trouvent, on a intérêt à y aller nombreux; mais comme l'argent que l'on y gagne est partagé entre tous ceux qui en ressortent, on a intérêt à ne plus reconnaître ses "anciens" amis au moment du mitraillage...
La petite histoire du jeu
Ce jeu restera toujours pour moi un super souvenir. Ce fut mon premier jeu récompensé dans un concours, ce fut mon premier jeu édité et ce fut aussi une belle histoire d'amitié avec le co-auteur. Beaucoup de souvenirs restent attachés à ce jeu et si je continue à en parler, je sens que je vais verser une petite larme... ;^)