![]() |
|||||||||||||||||
|
Général:
Serge Laget: |
|
||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||
|
De l'avis de Bruno F. ce jeu est son préféré. Rien que ça! Mais bon, on pourra volontiers lui objecter que son avis n'est pour le moins pas très objectif... Il faut vous dire que nous sommes tous deux de grands fans des jeux de déduction (rappelez-vous, Melle Rose dans le petit salon avec le chandelier...) et que nous trouvons d'ailleurs qu'ils n'occupent pas comme ils le méritent la scène ludique. Nous avons donc pris grand plaisir à concevoir ce jeu qui dénote un peu par rapport à ses prédécesseurs. Quelques concepts principaux: L'histoire se passe
dans une abbaye et l'objectif du jeu est de déterminer le coupable
d'une effroyable série de meurtre. Au début de la partie,
une carte de moine est placée de côté et détermine
l'identité du meurtrier. Chaque moine est définit par ses
caractéristiques: l'ordre auquel il appartient (fransiscain, dominicain
ou bénédictain), son rang (frère, novice ou révérend
père) et un certain nombre de détails comme sa corpulence
(gros ou maigre), sa pilosité (barbu ou imberbe) ou même
son couvre-chef (avec ou sans capuchon!). |
|||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||
| Il faut
préciser aussi que les joueurs évoluent sur le plan d'une
abbaye et qu'à chaque lieu particulier correspond une action: aller
à la bibliothèque permet de consulter les livres et donc de
piocher une carte événement, aller à la salle du chapitre
permet de faire une révélation ou une accusation, ... En bref,
il y a donc des façons très différentes de mener son
enquête et il n'est pas rare de voir des styles complétement
opposés s'affronter: joueur scientifique qui élimine les suspects
avec méthode & joueur plus intuititif qui suppose que si tel
joueur pose telle question c'est qu'il doit être en possession de
telle(s) carte(s). Evidemment la deuxième approche est plus aléatoire,
mais si elle fonctionne bien elle peut s'avérer beaucoup plus rapide.
A vous de choisir comment vous voulez jouer! |
|||||||||||||||||
| Haut |
Ce jeu fut notre première
collaboration avec Bruno Faidutti. Ce fut un vrai bonheur, et pour moi
très instructif. En effet, nous avions tous deux à priori
une approche complétement diffèrente du jeu: Bruno aime
le côté fun et cahotique, les surprises et les rebondissements
alors que j'apprécie plutôt les mécanismes qui laissent
une part belle à la réflexion, à la déduction
et où le hasard ne prédomine pas l'action des joueurs. |
||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||
| Poser
une question ou consulter les réponses, cliquez ici:
Forum
Meurtre à l'Abbaye
|
|||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||
| Commandez
le jeu par internet, cliquez ici: |
|||||||||||||||||