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Génèral:

  • Bruno Cathala:

Serge Laget:


éditeur
International Team (84)
Schmidt (89)
auteur
Alain Munoz
Serge Laget
nbre de joueurs
de 3 à 6
durée
de 90 à 180 mn
âge
à partir de 12 ans
date de sortie
épuisé
TRANSLATION WILL COME IN FEW DAYS !!!


Présentation:

Ah, Pierrot le Fou, le Moko... tout ça, c'était le bon temps. Où c'est qu'on avait pô froid aux yeux, que les pneus des "quinze" crissaient sur l'asphalte et que les thunes coulaient à flot. Ah, ma pôv dame, tout fout le camp...
Ce jeu a gagné le pion d'or au Concours de Boulogne-Billancourt en 1984. Il a été édité la même année par International Team puis réédité ensuite par Schmidt en 1989.

Quelques concepts principaux:

L'objectif du jeu est simple: il s'agit d'être le premier à avoir "taxé" 20 millions de thunes, en allant casser dans les banques. Ce genre d'activités nécessitant un peu de matos approprié (colt 45, Sten Mark 2 et bien sûr Traction-avant!), vous vous procurerez ces articles en contrôlant les "hôtels" style "Mme Clo" ou "Chez Lulu"... Pour vous mettre au parfum d'un casse, il ne vous restera plus qu'à laisser traîner quelques-uns de vos hommes de main dans les cafés louches, là où se trament les coups les plus tordus mais parfois aussi les plus juteux.

Première particularité de ce jeu, il ne comporte aucune espèce de hasard (du aux règles du jeu évidemment! si vous gagnez parce que vos adversaires avaient tous la grippe nous n'y sommes pour rien...). Les cartes sont choisies et non tirées, l'argent des casses est fonction du nombre de pions présents pas d'un lancé de dé, tous les joueurs disposent de 20 pas de mouvement à chaque tour, etc...
Deuxième chose, il est impossible de gagner seul contre les autres joueurs: alliances éphémères, magouilles et trahisons seront votre lot quotidien. Ce jeu fait résolument partie de la catégorie des jeux de diplomatie. Comme l'argent dans les banques est proportionnel aux nombres de pions qui s'y trouvent, on a intérêt à y aller nombreux; mais comme l'argent que l'on y gagne est partagé entre tous ceux qui en ressortent, on a intérêt à ne plus reconnaître ses "anciens" amis au moment du mitraillage...

Enfin, le Gang est un jeu d'ambiance. Allez-y! ne soyez pas timide: discutez avec tout le monde, ceux sur qui vous venez de tirer comme ceux qui vous ont un peu "taquiné", la rancune ne paie pas, c'est bien connu!

 

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La petite histoire du jeu:

Ce jeu restera toujours pour moi un super souvenir.
Ce fut mon premier jeu récompensé dans un concours, ce fut mon premier jeu édité et ce fut aussi une belle histoire d'amitié avec le co-auteur. Beaucoup de souvenirs restent attachés à ce jeu et si je continue à en parler, je sens que je vais verser une petite larme... ;^)

Les sites qui en parlent:


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